Cette semaine à l'EPN

L'Espace Public Numérique sera fermé du samedi 22 décembre au 2 janvier inclus


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mercredi 31 octobre 2007

Il etait une fois Halloween

En ce jour d’Halloween , 8 enfants de Coup de Pouce sont venus défier monstres, sorciers et fantômes ! Dans une atmosphère sombre ou hurlements et grincements de porte hantent l’EPN, ils ont pu découvrir la tradition d’Halloween, tantôt en jouant, tantôt en répondant à des quizz. Ils ont donc reçu chacun un précieux grimoire dans lequel ils ont noté le score des différents défis. Dans celui-ci se trouvait également, deux alphabets : l’alphabet d’Harry Potter et celui des potirons grâce auxquels ils ont découverts les mots cachés.

Voici ce qu’ils ont découvert :

Le festin dégeu
: Gruella est confrontée à une horde de monstres affamées. Du haut de son balcon aide la à leurs distribuer des bonbons en tenant compte du poids de chacun (tout plus il est lourd tant plus il va descendre vite !). Plus ils auront du bonbons plus ils seront rapides, au contraire si ils ne reçoivent rien, ils peuvent devenir très méchants !

La complainte d’OS KC : Aide Victor à Vaincre ses peurs pour que ses nuits redeviennent paisibles. Dans cet épisode, Victor doit rassembler des objets et faire preuve de raisonnement pour tirer OS KC de sa morosité.

Quizz sur Halloween : réponds correctement aux 10 questions sur Halloween.

Halloween Smash : basée sur le principe du jeu de diamants, aligne correctement trois objets identiques soit horizontalement ou verticalement.

Quizz Cinéma : sorciers, sorcières, monstres et créatures du petit écran

Maisons hantées : aide le groupe d’enfants à récolter un maximum de bonbons avant les douze coups de minuit. Mais attention, avant de te rendre dans chacunes des maisons collectes les différents objets qui t’aideront à vaincre les démons de chacunes d’elles.

Enigmes : dans ton précieux grimoire, utilise l’alphabet d’Harry Potter pour décoder les 10 mots cachés.

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lundi 22 octobre 2007

Place aux enfants


Pour la première fois, l’Espace Public Numérique a accueilli trois groupes d’enfants dans le cadre de l’opération « Place aux enfants ».

Après une brève explication de la fonction de l’Espace Public Numérique, les enfants ont pu découvrir divers jeux et logiciels. Ils ont eu à leur disposition 5 minutes par ordinateur pour découvrir les jeux et programme.

Les jeux « TuxRacer, FoodForce, PikiPimp, Cameroïd, Vinz et Lou » ont été proposés, de même que le logiciel « TuxPaint ».

Une énigme était également proposée aux enfants, avec la découverte d’un trésor caché. Une après-midi très enrichissante et animée…

Chaque enfant est reparti avec son trésor comprenant deux cartes postales, un marque-page et un petit cahier, présentant à la fois l’Espace Numérique et les jeux utilisés lors de cette journée « Place aux enfants ».

vendredi 19 octobre 2007

Enigmes "Place aux enfants"

Enigme 1 : Au niveau le plus haut du local ou tu te trouves, derrière la porte, je t’attends

Enigme 2 : Rejoins la section jeunesse de la Bibliothèque, là, dans un coin retiré où tu peux t’allonger près d’un serpent, tu me trouveras

Enigme 3 : Tu me trouveras dans un bac en bois entre l’alligator et l’autruche

Enigme 4 : je me trouves dans la deuxième salle de la Bibliothèque, au niveau le plus haut, dirige-toi tout au fond du U

Enigme 5 : Dans les bandes dessinées, tu me trouveras entre Sac à Puce et Rubine

Enigme 6 : Je ne suis pas dans les livres, mais ils te permettent de jouer. Là, entre le chien et la vache, je t’attends

Enigme 7 : entre la 2ème et la 3ème salle, assis-toi dans le fauteuil de droite et regarde devant toi. Soulève le présentoir du milieu et tu me trouveras

Enigme 8 : grâce à elle, une feuille de papier peut devenir des feuilles de papier. Dans le dernier compartiment, tu me trouveras